Бэйдж:


Дата регистрации: 2018-02-08
Последние действия: 2019-10-11
Занимаюсь созданием 3D моделей высокой сложности, в т.ч разработка локаций для съемок анимации любых размеров. Риггинг персонажей для Cinema 4D.
Дата регистрации: 2018-02-08
Последние действия: 2019-10-11
Занимаюсь созданием 3D моделей высокой сложности, в т.ч разработка локаций для съемок анимации любых размеров. Риггинг персонажей для Cinema 4D.